Posted by: hari on: Oktober 10, 2007
Saat bekerja dalam Sketcher seringkali harus melakukan proses editing, misalnya menghapus/memotong garis, menghapus dimensi dll.
Dalam fungsi sketcher, untuk menghapus garis bisa dilakukan dengan tool Delete, tetapi ada tool lain yang lebih praktis untuk melakukan proses edit sketc tersebut yaitu, Dynamic Trim.
Contoh kasus sederhana, seperti ditunjukkan pada gambar berikut, Kurva pada Lingkaran akan di trim dan [...]
Posted by: hari on: Oktober 10, 2007
Kegunaan tool Dimension dalam Sketcher tentu saja sudah jelas untuk mendefinisikan ukuran/dimensi object yang dibuat (garis, lingkaran dll). dimensi tersebut bisa bermacam-macam diantaranya ukuran panjang(jarak), Sudut, Radius(diameter).
Posting ini dibuat untuk membahas bagaimana membuat ukuran/dimensi dalam sketcher. Sebelum pembahasan lebih lanjut, pertama-tama cara akses Dimension didalam seketcher.
Dimension dapat diakses dengan beberapa cara, dengan klik kanan [...]
Posted by: hari on: Oktober 9, 2007
Dalam fungsi Sketcher, terdapat beberapa cara untuk membuat garis tangent terhadap lingkaran. Dalam kasus ini garis dihubungkan tangent terhadap dua buah lingkaran.
Posted by: hari on: Oktober 9, 2007
Pada saat membuat program NC, hal terpenting yang harus diketahui adalah radius terkecil pada part, karena dengan informasi radius terkecil tersebut programer NC dapat menentukan diameter cutter terkecil yang akan dipakai.
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk analisa radius pada part ini yaitu, Curvature Map. Dapat diakses dari Analyze/ Curvature Map. Fitur ini dapat langsung diakses pada [...]
Posted by: hari on: Oktober 8, 2007
Saat membuat program NC, seringkali ada beberapa parameter yang mungkin lupa untuk dirubah, padahal prosedur NC tersebut sudah terlanjut di Calculate dan proses calculate tengah berjalan, jika menunggu proses calculate selesai padahal prosedur tersebut hasilnya masih belum sesuai dengan yang kita inginkan, tentu hal itu menjadi sia-sia bukan?
Jika hal itu terjadi gunakan saja perintah ’PAUSED’ [...]
Posted by: hari on: Oktober 8, 2007
Di versi Cimatron terdahulu, setiap kali membuat Main Plane maka akan selalu berupa 3 bidang XY, XZ, & YZ. Adakalanya yang dibutuhkan hanyalah 1 bidang saja YZ misalnya.
Di Cimatron E 8, membuat single main plane (salah satu dari 3 bidang utama) sudah bisa dilakukan. Caranya sama, ambil menu Datum/ Main Plane dari menu utama, [...]
Posted by: hari on: Oktober 5, 2007
Sketcher digunakan untuk membuat geometri 2D parametrik yang bisa dipergunakan dalam fungsi-fungsi part lainya, drafting juga NC.
Untuk mengakses Sketcher terdapat beberapa cara,
Dari Main Menu/ Cuves/ Sketcher
Toolbar -> Sketcher
Klik Kanan pada Grafik Area – Sketcher
Catatan:
Sketch hanya dapat digunakan pada Plane atau bidang datar saja.
Jika tidak terdapat Main Plane atau bidang datar untuk sketch, maka secara [...]
Posted by: hari on: Oktober 5, 2007
Setelah selesai mendefinisikan suatu Feature/fungsi langkah terakhir adalah klik tombol Apply/Ok pada Feature Guide.
Contohnya saat membuat Main Plane, langkahnya adalah Memilih UCS, berikutnya adalah Apply atau OK dengan mengklik tanda centang hijau pada feature guide.
Tetapi terkadang, posisi kursor mouse berada jauh disebelah kanan area grafik, sehingga untuk mengklik tombol OK atau Apply pada feature [...]
Posted by: hari on: Oktober 5, 2007
Untuk mengimport file bertipe .dwg atau .dxf caranya sama saja dengan import file-file data interface yang lain, yang sedikit membedakan adalah bahwa file .dwg atau .dxf umumnya adalah berupa gambar 2D, sehingga jika kita import begitu saja tanpa merubah setting parameter pada dialog import file maka secara otomatis file tersebut akan diimport kedalam file Drafting [...]
Posted by: hari on: Oktober 5, 2007
Untuk dapat mengoperasikan Cimatron, user mutlak harus mengerti fungsi-fungsi mouse. Berikut ini adalah fungsi dasar mouse yang paling sering dipergunakan.
Klik kiri : Untuk select dan unselect.
Klik tengah : untuk keluar dari suatu menu atau submenu, suatu aktifitas yang telah lengkap. Digunakan juga untuk mengkonfirmasi pemilihan sebuah aktifitas dan pemilihan suatu entiti.
Klik Kanan : digunakan untuk [...]
Yang Berkomentar, Thanks